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Metro UI的故事

几年以前,Windows Phone的设计团队意识到,当时我们采取的设计方法是无法长久的,我们需要重新找个方向。我们没有从其他的移动设备或者PC端用户界面来寻找灵感,而是把眼光投向了我们每天生活的这个世界,我们相信真正的灵感存在于真实的生活中。我们参考了许多国际上最流行的设计风格,包括约瑟夫·穆勒-布洛克曼(Josef Müller-Brockmann )的设计风格和马西莫·维格纳利(Massimo Vignelli)为纽约地铁地图和美国航空标识所开发的设计体系等等。在这些作品里,我们获得了许多灵感,这些灵感不仅用在了Windows Phone的UI中,还在Windows Media Center Zune和Xbox有诸多的体现。为了把这些视觉上的灵感转变为我们的艺术作品,我们建立了一系列的原则来规范后续的交互开发、用户行为开发和Windows Phone的整体用户体验。

以下是我们当时确定的原则,这些理论直到今天都没有变:
干净、轻盈、开放和快速
我们采取了一种“大刀阔斧”的方式来删除用户界面中哪些非必须的元素,无论是装饰性的视觉元素还是多余的动作。这使得我们能够专注于用户界面中最主要的元素,并让这些元素变得更加智能化、更加开放,整个用户界面也更加轻盈。
保持活跃
不同屏幕之间的变换是用户界面设计中最主要的组成部分之一,这些变换的动作定义了用户界面的性格,同时也起到了导航的作用。这是我们最关注的部分。
更美的字体
我们的设计灵感来自字体,漂亮的字体,我们要让界面变得像这些字体一样美。文字体现了信息,文字的美感是无法取代的。
信息,而不是界面
用户使用手机最关注的是其中的信息,而不是好看的按钮。减少装饰性元素可以帮助我们建立更加开放的用户界面,并且可以促进用户和信息之间的互动。
真正的数字化
我们相信设计中的真实感。一套用户界面是由无数个像素组成的,在Metro中,我们去掉了所有的渐变和阴影,为用户呈现了真正数字化的界面。
基于以上的原则,我们开发出了Metro用户界面系统。
以上是从这篇文章中节选的一段。将Metro的理念娓娓道来,给人的震撼不亚于苹果介绍Unibody的视频。

每周阅读 2010年12月20日

黑客讲述网络中的暗战:充斥财富阴谋和暴力_警告!_cnBeta.COM
国外的黑客是geek,中国的黑客为赚钱。当然,也可能是我们把老外想得太好了吧。
tags: 黑客

Johnny Ludden: 马刺 – 十年客梦此重温 – 马刺专区 – 虎扑体育
"如今,马刺看起来更健康、更有活力。他们加快了速度,板凳实力也得到了增强。然而银黑军团的核心却始终如一:Duncan-Ginobili-Parker-Popovich。在一个球队不得不向当家球员低头的年代(以避免他们公开要求转会),马刺却一切如旧。"
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每周阅读 2010年12月13日

Diigo真是懒人写博客利器,每周一发一下上周看过的好文章。

你是海盗吗? » TC中文
第一次聘请别人,当你说服几个和你一样疯狂的人跟你一起走上一条注定坎坷的创业之路时的那种激动。从风投那里获得投资、看到你的名字被媒体提及的那种快感。就在几乎弹尽粮绝、走投无路的时候,公司启动拥有客户时的兴奋,那种学到东西的感觉,你也说不准它到底是什么。
tags: startup techcrunch

微博照耀新浪 | 《商业价值》杂志
"其次,我们对曹国伟这个人也要重新认识。曹国伟其实并不像他给外界的CFO出身的CEO印象那样,他其实是一个对产品、运营和媒体都有完整理解的人,他也有对网络产品偏执的一面。其实这背后反映的更重要的问题是,成功的变革往往不是一开始就计划好的,总是许多人相机抉择的结果,这里唯一的原动力,是企业家精神。"
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